Beden Eğitimi ve Oyun Dersi (3.Sınıf)
Bu temada öğrencilerin iş birlikli oyunlarda birleştirilmiş hareket becerilerini sergileyebilmeleri, taktiksel problem çözme ve strateji geliştirme becerileri kazanabilmeleri ve adil oyun anlayışına uygun davranabilmeleri amaçlanmaktadır.
| Ders Saati | 32 |
|---|---|
| Alan Becerileri | BEOSAB1. Hareketi Sergileme, BEOSAB3. Taktik ve Strateji Geliştirme, BEOSAB8. Adil Oyun Anlayışına Uygun Davranma |
| Eğilimler | E1.4. Kendine İnanma (Öz Yeterlilik), E2.1. Empati, E2.5. Oyunseverlik, E3.2. Odaklanma, E3.6. Analitiklik |
| Sosyal-Duygusal Öğrenme Becerileri | SDB1.2. Öz Düzenleme, SDB1.3. Öz Yansıtma, SDB2.1. İletişim, SDB2.2. İş Birliği, SDB3.2. Esneklik, SDB3.3. Sorumlu Karar Verme |
|---|---|
| Değerler | D3. Çalışkanlık, D4. Dostluk, D6. Dürüstlük |
| Disiplinler Arası İlişkiler | Fen Bilimleri, Hayat Bilgisi |
| Beceriler Arası İlişkiler | SBAB5.2. Grup Dinamiğini Sağlama, KB2.1. Çelişki Giderme, KB3.1. Karar Verme |
| Öğrenme Çıktıları ve Süreç Bileşenleri |
|
| İçerik Çerçevesi | İş Birlikli Oyunlarda Adil Oyun, İş Birlikli Oyunlarda Birleştirilmiş Hareket Becerileri, İş Birlikli Oyunlarda Taktik ve Strateji |
| Anahtar Kavramlar | adil oyun, hareket becerileri, iletişim, iş birliği, problem çözme, stratejik düşünme, takım farkındalığı |
| Öğrenme Kanıtları (Ölçme ve Değerlendirme) | Öğrenme çıktıları kontrol listesi, analitik dereceli puanlama anahtarı ve grup değerlendirme formu kullanılarak değerlendirilebilir. Öğrencilere bir oyun tasarlamaları ve bu oyunda karşılaşabilecekleri bir problemi belirleyerek çözüm önerileri geliştirme performans görevi verilebilir, süreç ve öğrenci ürünleri analitik dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir. |
| Temel Kabuller | Öğrencilerin iş birlikli oyunlarda temel hareket becerilerine ve strateji, taktik, takım çalışması ile ilgili ön bilgilere sahip oldukları ayrıca adil oyun anlayışını benimsedikleri kabul edilir. |
|---|---|
| Ön Değerlendirme Süreci | Temel hareket becerilerinden yer değiştirme, denge ve nesne ile yapılan becerileri içeren iş birlikli bir oyun oynatılabilir. Oyun esnasında adil oyun anlayışına ilişkin gözlem yapılabilir ve öğrencilerden oyunların içerisinde yer alan hareket becerilerini ifade etmeleri istenebilir. Öğrencilerin taktik ve stratejiye ilişkin ön bilgilerini kontrol etmek için aşağıdaki sorular sorulabilir: “Takım olarak bir oyunu nasıl kazanabilirsiniz?”, “Oyunun amacına ulaşmak için hangi yolları belirleyebilirsiniz?” |
| Köprü Kurma | Öğrencilere iş birlikli oyunlar oynatılır. "Gerçek hayatta hangi durumlarda bu iş birliğine ihtiyaç duyabilirsiniz?" sorusuyla öğrencilerin günlük hayatta iş birliği gerektiren durumlar ile oyunlar arasında ilişki kurmaları istenebilir. Temel hareket becerilerinden yer değiştirme, denge ve nesne ile yapılan becerileri deneyimledikleri dikkate alınarak birleştirilmiş hareket becerileri ile ilgili örnekler vermeleri istenebilir. |
| Öğrenme-Öğretme Uygulamaları |
|
| Zenginleştirme | Öğrencilerden birleştirilmiş hareket becerilerini içeren ve adil oyun anlayışına uygun iş birlikli bir oyun tasarlamaları istenebilir. Belirlenen problemlerin çözümlerine ilişkin oluşturulan taktiksel çözüm önerilerini farklı oyunlarda nasıl kullanabilecekleri üzerinde tartışmaları sağlanabilir. |
|---|---|
| Destekleme | Oyun sırasında farklı beceri seviyelerine sahip öğrenciler eşleştirilir ve her öğrenciyi kapsayacak şekilde roller dağıtılabilir. İş birlikli oyunlarda daha kolay taktiksel problem içeren oyunlar tercih edilebilir. Ayrıca görsel yönergeler ve sözel ipuçları verilebilir. |
Beden Eğitimi ve Oyun Dersi (3.Sınıf)
Bu temada öğrencilerin oyunlar sırasında birleştirilmiş hareket becerilerini sergileyebilmeleri ve oyun kurallarını yeniden belirleyebilmeleri amaçlanmaktadır.
| Ders Saati | 30 |
|---|---|
| Alan Becerileri | BEOSAB1. Hareketi Sergileme |
| Kavramsal Beceriler | KB1. Temel Beceriler |
| Eğilimler | E2.5. Oyunseverlik, E3.2. Odaklanma, E3.3. Yaratıcılık |
| Sosyal-Duygusal Öğrenme Becerileri | SDB1.1. Kendini Tanıma (Öz Farkındalık), SDB1.2. Kendini Düzenleme (Öz Düzenleme), SDB2.2. İş Birliği, SDB3.2. Esneklik, SDB3.3. Sorumlu Karar Verme |
|---|---|
| Değerler | D13. Sağlıklı Yaşam, D18. Temizlik |
| Okuryazarlık Becerileri | OB4. Görsel Okuryazarlık |
| Disiplinler Arası İlişkiler | Hayat Bilgisi |
| Beceriler Arası İlişkiler | KB2.13. Yapılandırma, KB2.16. Muhakeme (Akıl Yürütme) |
| Öğrenme Çıktıları ve Süreç Bileşenleri |
|
| İçerik Çerçevesi | Oyunlarda Birleştirilmiş Hareket Becerileri, Oyun Kurallarını Yeniden Belirleme |
| Anahtar Kavramlar | birleştirilmiş hareket becerileri, oyun kuralları |
| Öğrenme Kanıtları (Ölçme ve Değerlendirme) | Öğrenme çıktıları kontrol listesi ve analitik dereceli puanlama anahtarı değerlendirilebilir. Öğrencilerden bildikleri geleneksel çocuk oyunlarından birini seçip kurallarını yeniden düzenleme ve bu oyunu sunma performans görevi verilebilir. Performans görevi, analitik dereceli puanlama anahtarıyla değerlendirilebilir. |
| Temel Kabuller | Öğrencilerin oyunlarda temel hareket becerilerini (yer değiştirme, denge, nesne kontrol) edinebildikleri ve oyunun kurallarına uygun hareket edebildikleri kabul edilir. |
|---|---|
| Ön Değerlendirme Süreci | Öğrencilere bir oyun oynatılır, ardından oyunda kullanılan temel hareket becerilerine örnek vermeleri ve oyunun kurallarını açıklamaları istenebilir. |
| Köprü Kurma | Öğrencilerin günlük hayatlarında oynadıkları oyunları söylemeleri ve birleştirilmiş hareket becerilerinden hangilerini bu oyunlarda kullandıklarını ifade etmeleri sağlanabilir. Öğrencilere “Günlük hayatımızda toplu yaşam alanlarında kurallar olmasaydı neler olurdu?”, “Matematikte işlemler belirli kurallara göre yapılır. Eğer kurallar değişseydi ya da olmasaydı ne olurdu?" gibi sorular sorularak öğrencilerin kurallara uymanın önemini açıklamaları sağlanabilir. |
| Öğrenme-Öğretme Uygulamaları |
|
| Zenginleştirme | Öğrenciler birleştirilmiş hareket becerilerini oyunlarda sergilerken materyallerin boyu, ağırlığı artırılabilir veya beceriler daha kısa zamanda sergilemeleri istenebilir. Öğrencilerden kuralları yeniden oluşturulan oyunlar sırasında ortaya çıkabilecek problemlere çözüm önerileri ve taktikler geliştirmeleri istenebilir. |
|---|---|
| Destekleme | Öğrencilerin kendi hızlarında ilerleyebilmeleri için oyunlarda birleştirilmiş hareket becerileri sergilenirken öğrencilere becerileri daha fazla tekrar etme fırsatı sağlanabilir. Öğrencilerden oyunlarda birleştirilmiş hareket becerilerini sergilerken arkadaşlarına rehberlik etmeleri istenebilir. Kullanılan materyallerin boyutları ve ağırlıkları öğrencilerin bireysel özelliklerine uygun olarak azaltılabilir. Oyun sırasında daha fazla motivasyon desteği sağlanabilir. |
Beden Eğitimi ve Oyun Dersi (3.Sınıf)
Bu temada öğrencilerin farklı tempodaki müziklere uygun, eşle veya grupla ritmik hareket edebilmeleri amaçlanmaktadır.
| Ders Saati | 25 |
|---|---|
| Alan Becerileri | BEOSAB5. Ritmik Hareket Etme |
| Kavramsal Beceriler | KB1. Temel Beceriler |
| Eğilimler | E1.1. Merak, E1.5. Kendine Güvenme (Öz Güven), E2.5. Oyunseverlik, E3.2. Odaklanma, E3.3. Yaratıcılık |
| Sosyal-Duygusal Öğrenme Becerileri | SDB1.1. Kendini Tanıma (Öz Farkındalık), SDB2.2. İş Birliği, SDB3.1. Uyum |
|---|---|
| Değerler | D4. Dostluk, D7. Estetik |
| Disiplinler Arası İlişkiler | Fen Bilimleri, Müzik, Türkçe |
| Beceriler Arası İlişkiler | BEOSAB7. Eşle/Grupla Hareket Etme |
| Öğrenme Çıktıları ve Süreç Bileşenleri |
|
| İçerik Çerçevesi | Farklı Tempodaki Müziğe Uygun Hareket Etme, Eşle veya Grupla Ritmik Hareket Becerileri |
| Anahtar Kavramlar | halk dansları, kültür, müzik türleri, ritim ve hareket |
| Öğrenme Kanıtları (Ölçme ve Değerlendirme) | Öğrenme çıktıları grup değerlendirme formu ve analitik dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir. Öğrencilerden farklı tempodaki müziklerden en az ikisini seçerek her birine uygun basit bir hareket dizisi (koreografi) oluşturma performans görevi verilebilir. Bu performans görevi analitik dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir. |
| Temel Kabuller | Öğrencilerin belirlenen tempodaki müziklerde ritmi algılayabildikleri ve eş veya grupla ritmik hareket becerisini sergileyebildikleri kabul edilir. |
|---|---|
| Ön Değerlendirme Süreci | Öğrencilerin hazır bulunuşluklarını belirlemek için müzik eşliğinde birleştirilmiş hareket becerilerini içeren bir oyun oynatılabilir, ardından öğrencilerden becerilerin isimlerini ve müzik temposunun nasıl olduğunu (yavaş, orta, hızlı) ifade etmeleri istenebilir. |
| Köprü Kurma | Öğrencilere “Bisiklet sürerken kalp atışlarınız nasıl?”, “Okuldan eve giderken el ve ayaklarınız arasındaki ritmi fark ettiniz mi?” gibi sorular sorulabilir. Sosyal etkinliklerde, grup danslarına ya da halk oyunlarına katıldıklarında ritim ve hareket becerilerini içeren örnekler vermeleri istenebilir. |
| Öğrenme-Öğretme Uygulamaları |
|
| Zenginleştirme | Öğrencilerden farklı kültürlerin dansları ve bu danslarda kullanılan müzikler hakkında araştırma yapmaları istenebilir. Öğrencilerden bir dans gösterisi planlamaları ve danslarını sergilemeleri istenebilir. |
|---|---|
| Destekleme | Öğrencilerden daha yavaş tempodaki müziğe uygun hareket etmeleri istenebilir. Görseller ile hareket becerilerinin nasıl uygulanacağı gösterilebilir. Koreografiler oluşturulurken öğrencilere ek süre verilebilir ve akran desteği sağlanabilir. |
Beden Eğitimi ve Oyun Dersi (3.Sınıf)
Bu temada öğrencilerin fiziksel aktiviteler sırasında vücutlarında meydana gelen değişimleri sorgulayabilmeleri ve fiziksel hareketsizliğin sonuçlarını açıklayabilmeleri amaçlanmaktadır.
| Ders Saati | 30 |
|---|---|
| Kavramsal Beceriler | KB1. Temel Beceriler, KB2.8. Sorgulama |
| Eğilimler | E1.1. Merak, E2.1. Empati, E3.1. Muhakeme, E3.3. Yaratıcılık, E3.8. Soru Sorma, E3.10. Eleştirel Bakma |
| Sosyal-Duygusal Öğrenme Becerileri | SDB1.3. Öz Yansıtma, SDB2.2. İş Birliği |
|---|---|
| Değerler | D3. Çalışkanlık, D13. Sağlıklı Yaşam |
| Disiplinler Arası İlişkiler | Fen Bilimleri, Hayat Bilgisi |
| Beceriler Arası İlişkiler | KB2.6. Bilgi Toplama, KB2.7. Karşılaştırma, KB2.12. Gözlemleme, BEOSAB6. Fiziksel Uygunluk |
| Öğrenme Çıktıları ve Süreç Bileşenleri |
|
| İçerik Çerçevesi | Fiziksel Aktivite Sırasında Vücudunda Meydana Gelen Değişimler, Fiziksel Hareketsizliğin Sonuçları |
| Anahtar Kavramlar | efor, fiziksel aktivite, kalp atışı, nabız, vücut ısısı |
| Öğrenme Kanıtları (Ölçme ve Değerlendirme) | Öğrenme çıktıları gözlem formu, öz değerlendirme formu ve grup değerlendirme formu ile değerlendirilebilir. Öğrencilere günlük hayatta daha aktif olabilmek ve hareketsizliğin neden olabileceği sağlık risklerini önlemek amacıyla bunlara bireysel çözüm önerileri geliştirme performans görevi verilebilir. Performans görevinin değerlendirilmesinde analitik dereceli puanlama anahtarı kullanılabilir. |
| Temel Kabuller | Öğrencilerin fiziksel aktivite sırasında vücutlarında meydana gelen değişimleri açıklayabildikleri ve fiziksel hareketsizliğe ilişkin farkındalıklarının olduğu kabul edilir. |
|---|---|
| Ön Değerlendirme Süreci | Öğrenciler bir fiziksel aktiviteye katılır ve ardından öğrencilere “Vücudunuzda ne gibi değişiklikler hissettiniz?”, “Vücut ısınız değişti mi?” gibi sorular sorularak öğrencilerin gözlemlerini paylaşmaları sağlanabilir. Fiziksel hareketsizliğin sonuçlarını açıklayabilmelerine ilişkin benzer oyunlar oynatılabilir. “Doğru mu? Yanlış mı?” sorularıyla öğrencilerden bilgi doğruysa sağa, yanlışsa sola adım atmaları istenebilir. • Bir gün boyunca hiç hareket etmezsek kan dolaşımımız yavaşlar ve kaslarımız hareketsiz kalır (doğru). • Sürekli oturmak ve hareket etmemek sağlığımızı daha iyi hâle getirir (yanlış). |
| Köprü Kurma | Öğrencilerden günlük hayatta yaptıkları fiziksel aktiviteleri (koşma, yürüme, merdiven çıkma vb.) hatırlamaları istenir. Bu aktiviteler sırasında kalp atışı, nefes alıp verme sıklığı ve vücut ısısındaki değişimlerin farkına varıp varmadıkları sorulur. Ardından bu değişimlerin nedenleri düşündürülerek fiziksel aktivite ile vücuttaki değişimlerin bağlantısını kurmaları sağlanabilir. Öğrencilerden günlük hayatlarında hangi durumlarda fiziksel olarak hareketsiz kaldıklarını düşünmeleri ve bu farkındalık doğrultusunda deneyimlerini paylaşmaları istenebilir. |
| Öğrenme-Öğretme Uygulamaları |
|
| Zenginleştirme | Öğrencilerden günlük hayatta hareketsiz kaldıkları durumları ve zamanları fark etmeleri için bir günlük oluşturmaları, bu bağlamda kendi aktivitelerini artırmaya yönelik çözümler üretmeleri sağlanabilir. "Bir sporcu koşarken vücudunda ne gibi değişimler meydana gelir?" sorusuyla öğrencilerden grup tartışması yapmaları istenebilir. |
|---|---|
| Destekleme | Fiziksel aktiviteler sırasında vücutta meydana gelen değişimleri gösteren bilgi kartları kullanılabilir. Öğrencilerin düşük şiddetli fiziksel aktivitelere katılmaları sağlanabilir. Fiziksel hareketsizliğin sonuçlarını gösteren dijital içerikler kullanılabilir. |
Beden Eğitimi ve Oyun Dersi (3.Sınıf)
Bu temada öğrencilerin fiziksel aktiviteye katılabilecekleri farklı çevreleri belirleyebilmeleri ve farklı çevre koşullarında fiziksel aktivitelere katılabilmeleri amaçlanmaktadır.
| Ders Saati | 25 |
|---|---|
| Alan Becerileri | BEOSAB4. Fiziksel Aktiviteye Katılma |
| Kavramsal Beceriler | KB1. Temel Beceriler |
| Eğilimler | E2.2. Sorumluluk, E2.5. Oyunseverlik, E3.3. Yaratıcılık |
| Sosyal-Duygusal Öğrenme Becerileri | SDB1.1. Kendini Tanıma (Öz Farkındalık), SDB1.2. Kendini Düzenleme (Öz Düzenleme), SDB1.3. Kendine Uyarlama (Öz Yansıtma), SDB2.1. İletişim |
|---|---|
| Değerler | D5. Duyarlılık, D13. Sağlıklı Yaşam |
| Disiplinler Arası İlişkiler | Fen Bilimleri, Hayat Bilgisi, Matematik |
| Beceriler Arası İlişkiler | KB2.8. Sorgulama, KB2.16. Muhakeme (Akıl Yürütme) |
| Öğrenme Çıktıları ve Süreç Bileşenleri |
|
| İçerik Çerçevesi | Fiziksel Aktivite Çevreleri Belirleme, Farklı Çevre Koşullarında Fiziksel Aktivite Katılım |
| Anahtar Kavramlar | çevre farkındalığı, fiziksel aktivite planı |
| Öğrenme Kanıtları (Ölçme ve Değerlendirme) | Öğrenme çıktıları öz değerlendirme ve performans görevi ile değerlendirilebilir. Öğrencilerin fiziksel aktivite günlüğü hazırlamaları ve hazırladıkları fiziksel aktivite günlüğünü sunum, poster ya da dijital günlük gibi yollarla paylaşma performans görevi verilebilir. Performans görevinin değerlendirilmesinde analitik dereceli puanlama anahtarı kullanılabilir. |
| Temel Kabuller | Öğrencilerin fiziksel aktivitelerini planlayabildikleri, sorumluluk bilincine sahip oldukları, çeşitli hareket becerilerini ve çevre farkındalığını edindikleri kabul edilir. |
|---|---|
| Ön Değerlendirme Süreci | Öğrencilere farklı fiziksel aktiviteleri ve bu aktivitelerin yapıldığı çevreleri temsil eden renkli kartlar (mavi-deniz-yüzme, yeşil-orman-yürüyüş) dağıtılabilir. Öğrencilerden seçtikleri kartın rengine göre hangi çevrede hangi fiziksel aktivitenin yapıldığını tahmin etmeleri istenebilir. Ardından kartlarda yazan fiziksel aktiviteleri günlük hayatta uygulayıp uygulamadıkları sorularak ön bilgileri değerlendirilebilir. |
| Köprü Kurma | Öğrencilerden günlük hayatta fiziksel aktivite yapmak için çevreleri belirlerken nelere dikkat ettiklerini ifade etmeleri istenebilir. Öğrencilerin ön bilgilerini kullanarak farklı çevre koşulları ve fiziksel aktivite arasındaki ilişkiye günlük hayattan örnekler vermeleri ve bunun üzerinden tartışmaları sağlanabilir. |
| Öğrenme-Öğretme Uygulamaları |
|
| Zenginleştirme | Öğrenciler fiziksel aktiviteye katılımı cesaretlendiren sloganlar üretmeye teşvik edilebilir. Öğrencilerin yakın çevrelerinde bulunan kişilerin hangi fiziksel aktiviteleri, hangi çevrelerde yaptıklarını ifade etmeleri sağlanabilir. Günlük fiziksel aktivite hedefleri oluşturmaları ve bu hedefleri takip ederek düzenli fiziksel aktivite alışkanlığı kazanmaları istenebilir. |
|---|---|
| Destekleme | Fiziksel aktivitelere katılırken bireysel farklılıkları dikkate alınacak şekilde öğrencilere destekleyici ekipman ve akran desteği verilebilir. Az sayıda hedef koymaları, görsel-işitsel materyaller kullanmaları ve öğrencilerin birbirlerini motive edici geri bildirimler vermeleri istenebilir. |
Beden Eğitimi ve Oyun Dersi (3.Sınıf)
Bu temada öğrencilerin geleneksel çocuk oyunlarına ilişkin hareket becerilerini sergileyebilmeleri, başarı elde etmiş Türk sporcularını tanıyabilmeleri, Mustafa Kemal Atatürk'ün ilgilendiği spor branşlarını ifade edebilmeleri amaçlanmaktadır.
| Ders Saati | 30 |
|---|---|
| Alan Becerileri | BEOSAB1. Hareketi Sergileme |
| Kavramsal Beceriler | KB1. Temel Beceriler |
| Eğilimler | E2.1. Empati, E2.2. Sorumluluk, E2.5. Oyunseverlik, E3.2. Odaklanma, E3.3. Yaratıcılık, E3.7. Sistematiklik |
| Sosyal-Duygusal Öğrenme Becerileri | SDB2.1. İletişim, SDB2.3. Sosyal Farkındalık Becerisi |
|---|---|
| Değerler | D3. Çalışkanlık, D14. Saygı, D16. Sorumluluk, D19. Vatanseverlik |
| Okuryazarlık Becerileri | OB2. Dijital Okuryazarlık, OB4. Görsel Okuryazarlık, OB5. Kültür Okuryazarlığı |
| Disiplinler Arası İlişkiler | Fen Bilimleri, Hayat Bilgisi |
| Beceriler Arası İlişkiler | KB2.8. Sorgulama, KB2.10. Çıkarım Yapma, KB2.13. Yapılandırma |
| Öğrenme Çıktıları ve Süreç Bileşenleri |
|
| İçerik Çerçevesi | Geleneksel Çocuk Oyunları, Başarılı Türk Sporcular, Mustafa Kemal Atatürk’ün İlgilendiği Sporlar |
| Anahtar Kavramlar | hareket becerileri, millî bayramlar, spor kültürü, törenler |
| Öğrenme Kanıtları (Ölçme ve Değerlendirme) | Öğrenme çıktıları akran değerlendirme formu, açık uçlu sorular, analitik dereceli puanlama anahtarı ve gözlem formu ile değerlendirilebilir. Öğrencilerden başarılı Türk sporculara ait görsel ve içeriklerden oluşan bir pano hazırlama performans görevi verilebilir. Performans görevinin değerlendirilmesinde analitik dereceli puanlama anahtarı kullanılabilir. |
| Temel Kabuller | Öğrencilerin oyunlarda birleştirilmiş hareket becerilerini sergileyebildikleri ve temel düzeyde ifade yeteneklerinin olduğu kabul edilir. |
|---|---|
| Ön Değerlendirme Süreci | Öğrencilerden daha önce oynadıkları geleneksel çocuk oyunlarından örnekler vermeleri istenir. Geleneksel bir çocuk oyunu oynatılır ve oyun sırasında öğrencilerin hareket becerileri gözlemlenebilir. Mustafa Kemal Atatürk’ün ilgilendiği sporlar ve başarılı Türk sporcular ile ilgili aşağıdaki sorulara benzer sorular sorulabilir: • Tarihimizde başarılı olmuş Türk sporculara örnek verebilir misiniz? • Mustafa Kemal Atatürk hangi sporlarla ilgilenmiş olabilir? |
| Köprü Kurma | Öğrencilerden aile büyüklerinin oynadığı geleneksel çocuk oyunları ile günümüz çocuk oyunlarını karşılaştırmaları istenebilir. Öğrencilere televizyonda veya sosyal medyada izledikleri spor müsabakaları hatırlatılarak başarılı Türk sporcuları hakkında bilgi sahibi olup olmadıkları sorulabilir. Daha önce duydukları sporcuları ve sporcuların başarılarını paylaşmaları istenebilir. Öğrencilere Mustafa Kemal Atatürk’ün sporla ilgisi ve sporu destekleyen sözleri hatırlatılarak öğrencilerden Atatürk’ün hangi sporlara ilgi duyduğu konusunda tahminlerde bulunmaları sağlanabilir. |
| Öğrenme-Öğretme Uygulamaları |
|
| Zenginleştirme | Öğrencilerden farklı bölgelere ait çeşitli geleneksel çocuk oyunlarını belirlemeleri, oyunların hangi hareket becerilerini içerdiğini ifade etmeleri istenebilir. Geleneksel çocuk oyunlarına dayalı yeni kuralların olduğu özgün bir oyun tasarlamaları ve tasarladıkları oyunu oynamaları istenebilir. Elde ettikleri başarılara göre sporcuları karşılaştırmaları ve sıralamaları istenebilir. Mustafa Kemal Atatürk’ün ilgilendiği sporları, bu sporlarda o dönem için kullanılan ekipmanları ve bu sporların dünyanın hangi bölgelerinde daha yaygın olduklarını araştırıp sunmaları istenebilir. |
|---|---|
| Destekleme | Oyunların zorluk seviyelerine göre kurallar sadeleştirilebilir. Mustafa Kemal Atatürk’ün ilgilendiği sporları anlatan ve başarılı Türk sporcularını gösteren büyük görseller kullanılabilir. Oyunlar ve etkinliklerde daha fazla duyuya hitap edilebilir. |